No post anterior seguindo pistas sobre o paradeiro dos gêmeos da Patrulha da Cidade (e fugindo de um bando de ratos gigantes), os heróis descem aos esgotos de Neverwinter, e lá se deparam com perigosos licantropos e uma estranha figura.
Diário de Campanha – Capítulo_03
Local – Neverwinter– Ano de 1487, 5º mês (Mirtul) do Calendário de Harptos
Personagens
Ulfgar Thonderrage
Raça – Anão das Colinas
Classe – Clérigo
Nível – 3º – Domínio da Tempestade
Divindade – Talos
Jogador – Diego (25 anos)
Resk da Árvore-Fantasma
Raça – Meio-Orc
Classe – Bárbaro
Nível – 3º- Caminho do Furioso
Jogador – Gabriel (10 anos)
Akmenos, o Faminto
Raça – Tielfing
Classe – Bruxo
Nível – 3º – Pacto do Tomo
Patrono – Grazzt
Jogador – Bruno (15 anos)
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Os dois licantropos estavam acompanhados de um grupo de ratos atrozes, aumentando o perigo.
Ulfgar conjura Lufada de Vento para manter os ratos longe, enquanto Resk enfrenta os licantropos com seu machado. Akmenos conjurando rajadas místicas, sempre à distancia.
Resk demorou para perceber que seus golpes (15PV, 9PV), mesmo em Fúria com Ataque Descuidado não estavam sequer ferindo os licantropos.
A falta de conhecimento e a imprudência, abriu espaço para que os homens-ratos se aproveitassem da vantagem, causando muito dano. As espadas curtas enferrujadas das criaturas (7PV, 4PV, 8PV, 1PV) abriram profundos ferimentos no bárbaro, fazendo cair.
Akmenos consegue se manter vivo ao invocar Reflexos e criando uma distração para os dois homens-ratos, dando tempo para invocar Bruxaria (Hex), e assim aumentar o dano de suas próximas rajadas (1d10 +1d6 de dano necrótico).
Ulfgar usa Onda Trovejante com sua divindade canalizada (16 PV), o que derruba um dos licantropos.
Tielfing e Anão se colocam unem e lado a lado enfrentam o último licantropo e os ratos gigantes, agora desimpedidos tendo em vista que a lufada de vento foi dissipada pela falta de concentração do clérigo.
O bruxo não resiste aos ferimentos e cai morto. Resk, às portas da morte, consegue se safar no Teste de Morte. (1 falha, 3 sucessos).
Ulfgar estabiliza Akmenos e cura seu grupo.
Temendo pelo próximo ataque, os heróis decidem voltar para a Rua da Febre e se recuperarem. Resk, porém, decide revistar e investigar os corpos dos licantropos. Eles descobrem que Hickard, um dos gêmeos desaparecidos, é um dos licantropos.
Agora falta achar o paradeiro de Hirion.
No pescoço de outro licantropo Resk encontra um colar de obsidiana, que traz a imagem de um morcego com feições humanas. Nem os estudos profanos de Akmenos – religião (12) -, nem os estudos sacerdotais de Ulfgar – religião 14 -, são suficientes para reconhecer aquele estranho símbolo.
O trio descansa brevement (utilizam alguns dados de vida para se curarem e Akmenos recupera seus slots de magia).
No retorno para as escadas rumo às ruas do Distrito da Torre, Resk percebe que há um outro corpo em uma vala dos esgotos, próximo àquele corpo coberto de fungos (ver capítulo 2). O corpo também está coberto de fungos e cogumelos coloridos e ignorando os avisos de Ulfgar, o bárbaro revista o corpo. É o corpo de Hirion.
Degolado e jogado na vala, a alma do guarda da cidade se tornou uma Sombra, faminta por vingança. O meio-orc saca seu machado e investe contra a criatura incorpórea.
Resk é tocado pela criatura e sua vida escapa de seu corpo, faltando pouco para morrer e se tornar uma sombra para sempre.
Sabendo que Hickard se transformou em um licantropo meio-rato e Hirion encontrou seu fim no fio de uma adaga, transformando-se em uma rancorosa Sombra.
Akmenos optar por voltar até Medrask e dar por terminada a missão.
Eles se comprometeram a encontrar os gêmeos. Nada mais do que isso.
Porém, Resk e Ulfgar entendem que o esgoto não foi livrado do mal, e querem saber quem era aquela figura estranha que, aparentemente, comandava os ratos gigantes, licantropo e todos roedores no esgoto.
Continua…