Jogos de Tabuleiro – Dou Shou Qi

Essa é uma série de post em que trago até vocês alguns jogos de tabuleiro que trazem uma história por traz.

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São jogos específicos de algumas culturas, feitos pela Mitra Oficina de Criação.

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Em posts anteriores eu falei sobre o Xadrez Viking, o Hnefatafl e falei sobre o jogo do Nepal, o Bagha Chall, conhecido como O Jogo dos Tigres.

Dessa vez, trago a vocês um jogo de tabuleiro diferente.

O Dou Shou Qi (chamado também de Xo Dou Qi), é um jogo muito interessante.

País ou região: China

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Dou Shou Qi significa jogo de combate de animais. A data de sua origem ainda é um mistério. Alguns afirmam que este jogo surgiu na China por volta do século V, mas não há certeza sobre isso.

O jogo é conhecido como A Batalha dos Animais, e a meu ver inspirou G.R.R.Martin a criar o Cyvasse (jogo fictício que alguns personagens jogam).

O tabuleiro representa uma selva com seus lagos e armadilhas, e as peças são animais.

Cada animal possui um valor, conforme explicarei mais a frente.

Há elefante, leão, tigre, gato e até rato.

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A mecânica do jogo é de captura hierárquica e cíclica, onde os mais fortes derrotam os mais fracos, mas o mais fraco de todos pode derrotar o mais poderoso de todos.

O Jogo e suas regras

Cada jogador possui 8 peças, e cada peça representa um animal, e por sua vez, cada animal tem um valor de força. (Em algumas variações do jogo, podemos ter porco e macaco como peça)

São eles:

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O jogo é composto por:

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– 01 (um) tabuleiro, conforme a foto.

– 08 peças de madeira clara representando os animais;

– 08 peças de madeira escura representando os animais;

Nº de participantes

02 jogadores

Idade recomendada

A partir dos 07 anos

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Objetivo

o objetivo é chegar na toca do adversário.

Movimentação

-Os jogadores definem quem começa a partida.

– Os animais andam uma casa por vez, na vertical ou na horizontal, mas nunca na diagonal.

– Nenhum animal pode entrar em sua própria toca. Só pode entrar na toca do adversário, e assim ganha-se o jogo.

– Apenas os ratos podem entrar no lago.

– Cada casa pode ser ocupada por um animal de cada vez.

– Não pode se mover para uma casa ocupada por uma peça amiga ou por uma peça inimiga de maior valor.

– Quando você move sua peça para uma casa ocupada por uma peça inimiga de valor inferior, você captura aquele aquela peça.

– Tenha em mente que você captura apenas as peças que tem um valor menor do que a sua peça que está atacando. (A única exceção é o rato, que pode vencer o elefante.)

Segundo a lenda, o rato entra na orelha do elefante, enlouquecendo-o.

Lagos

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Os grandes felinos, Tigres e Leões, podem saltar por cima dos lagos. Num único movimento eles podem sair de qualquer casa na margem do lago e saltar em linha reta até a margem oposta do lago, na vertical ou na horizontal. O salto é proibido se houver no meio do caminho um rato, dentro do lago.

– O rato, por sua vez, não pode capturar na mesma jogada em que estiver passando da terra para a agua ou vice-e-versa. Essas passagens só ocorrem quando a casa de destino estiver vazia.

– Dentro do algo o rato está a salvo de todos, menos de outro rato.

As armadilhas

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– Animais nas armadilhas inimigas passam a ter força 0.

– Animais em armadilhas junto à própria toca, são tratados normalmente, isto é, mantém sua força.

Quem Vence?

Vence o jogo quem chegar na toca do adversário.

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Conclusão

É uma batalha extremamente empolgante de se travar. A estratégia que devemos criar para avançar com nossos animais e ao mesmo tempo defender nossa toca é muito interessante.

Se perdermos a concentração o adversário consegue capturar nossos animais mais fortes. A fuga do elefante e do rato são muito divertidas.

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Há muitas coincidências com o jogo que virou febre em Dorne, ao chegar de Volantis.

Se lá temos dragões e catapultas, aqui temos elefantes e lobos.

Qualidade do produto

 

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Como já havia dito nos posts anteriores, repito:

O tratamento da Mitra dispensado aos seus jogos é primoroso.

Percebam que cada peça é bem trabalhada, e traz de forma bem definida a imagem de um animal.

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Tanto para adultos quanto para crianças é fácil identificar a peça.

O tabuleiro é uma obra-de-arte a parte.

Os dois lagos, bem didáticos, e os animais nas casas espeícifas.

Esse jogo também faz parte da coleção Enciclopédia de Jogos, o tamanho do tabuleiro é igual ao do Hnefatafl, e do Bagha Chall e pode ser colocado na estante como se fosse um livro.

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Como havia dito, é como se você tivesse um livro sobre a cultura de cada país em sua biblioteca.

É assim que eu defino a coleção de jogos Enciclopédia de jogos. A oportunidade de ter um pedacinho de cada país em sua estante, e o melhor, compartilhar com amigos.

Onde comprar?

Clique aqui para comprar

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Para aqueles que quiserem comprar tanto o Dou Shou Qi, quanto o Bagha Chall ou qualquer outro jogo da Mitra, é possível comprar na Livraria Cultura. Alguns leitores compraram e receberam muito rápido.

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E para quem ficou na dúvida, sobre qual jogo comprar, ou querem fazer a coleção toda, ao clicarem na imagem abaixo, vocês poderão ver todos os jogos da Coleção.

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próximos Jogos…

O próximo jogo que trarei é o Bao e Onweso. Dois jogos diferentes que são jogados no mesmo tabuleiro e com as mesmas peças.
Esses dois jogos são originários da África, jogados em Zanzibar, Zâmbia, Etiópia, Quénia e em Malawi.

qualidade do produto

 

3 Comentário

  1. Anderson Anderson
    8 de julho de 2014    

    Já comprei o Bagha Chall. Comprarei esse com certeza

  2. Cristiane Cristiane
    12 de julho de 2014    

    Oi, Drunk. Totalmente off topic, só pra te avisar que estão usando seu texto da teoria sobre Jon Snow no site grande miau miau (??) na íntegra sem dar os créditos. Achei que vc, como autor, deveria saber. Achei esse site por acaso num comentário num grupo do facebook que eu estou.

  3. carlos carlos
    28 de outubro de 2016    

    Não achei as peças “primorosas”. Afinal, peças primorosas seriam aquelas que reproduzissem o animal enquanto tal, e não uma carinha estilizada, que sequer combina seja com o sentido de combate, seja com o desafio cognitivo do jogo. Vou procurar uma representação efetiva, pois o jogo me interessou muito — agradeço os esclarecimentos deste site.

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